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Les serious games au service de l’art

Catégories : Serious-game

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Article a decouvrir ici  http://www.seriousgame.be/2010/04/les-serious-games-au-service-de-lart/

Le GP a l’honneur sur RWW : Le Générateur Poïétique, Cybermandala des réseaux ?

Catégories : Serious-game

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L’article est a decouvrir ici : http://fr.readwriteweb.com/2011/03/14/nouveautes/gnrateur-potique-cybermandala-des-rseaux/

GENERATEUR POIETIQUE : un jeu pour developper son esprit critique !

Catégories : Serious-game

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Le problème de la plupart des jeux qui prétendent développer l'autonomie et l'esprit critique des joueurs en situation, c'est qu'ils s’appuient en fait sur des environnements qui cachent des designs très centralises : le joueur n'a pas accès a la dimension mas [...]

A la decouverte du générateur poiétique

Catégories : Serious-game

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Olivier Auber a conçu il y a déjà quelques années un formidable outil qui permet de développer son esprit critique autour d'une expérience de dessin collectif online...c'est a la fois très simple a mettre en oeuvre et extrêmement riche d'enseignements pour peu q [...]

Ecole : un endroit « ideal » pour jouer aux political games ?

Catégories : Serious-game

Malaise en écoutant l'émission "place de la toile" dédiée au serious games et political games sur France Culture ! http://post.ly/CuHs Malaise parce qu'on apprend que : - il n'y a pas de frontière nette entre serious games et political games - les political games [...]

Le serious gaming aura son laboratoire d’innovation

Catégories : Serious-game

SAUF QUE ce laboratoire se définit de la façon suivante :

« SERIOUS LAB FOR INNOVATION : utiliser le serious game pour concevoir et gérer des études marketing en ligne ludiques, récoltant des données de qualité »

Il semblerait donc que le serious gamimg devienne le nouveau support du marketing !

Important je crois d’en avoir conscience et d’accompagner les enfants vers cette prise de conscience…

Retour sur le SIJM08. De l’armée à l’école, deux approches différentes

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Lors de la seconde et dernière journée du Sommet international du jeu de Montréal, (SIJM08), qui s'est déroulé l,automne dernier, je me suis concentré sur les conférences portant sur le Serious gaming, sentant instinctivement, que j'y découvrirais de petites pé [...]